translation improvements
This commit is contained in:
@@ -11,3 +11,16 @@ var player_name = "Spieler1"
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var chatbot_opened = false
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var balloon_collected = false
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var resource_balloon = ""
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var locale := ""
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func _ready() -> void:
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if locale.is_empty():
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var os_lang := OS.get_locale_language()
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locale = "de" if os_lang == "de" else "en"
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apply_locale(locale)
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func apply_locale(new_locale: String) -> void:
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locale = new_locale
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TranslationServer.set_locale(locale)
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