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GAIM: spielerisches EU AI Act Training

Dieses Spiel ist verfügbar unter Lizenz GNU GPLv3

Zum Installieren: Repository klonen, in Godot öffnen und abspielen

Zum Entwickeln wurde Godot v4.5.1 verwendet

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für das Sprachmodell

Für eine online-Variante die URL (API_URL) in der addons/godot_llama/demo/demo_wasm.gd-Datei entsprechend setzen. Bei einer lokalen offline-Version muss das Skript addons/godot_llama/demo/demo.gd in der Chatbot Instanz im Player gesetzt werden (anstelle des demo_wasm.gd-Skripts) und ein heruntergeladenes Sprachmodell (z.B. von Huggingface) einen Ordner namens 'models' (auf gleicher Ebene wie das Spiel) gepackt werden. Als Kontext werden dem Modell die einzelnen Kapitel des EU AI Acts als markdown-Dateien mitgegeben. Soll das Spiel exportiert werden, müssen diese in den Exporteinstellungen als Ressources ergänzt werden.

english version:

GAIM: A Fun EU AI Act Training Game

This game is available under the GNU GPLv3 license

To install: Clone the repository, open it in Godot, and press play.

Godot v4.5.1 was used for development.

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For the language model

For an online version, set the URL (API_URL) accordingly in the addons/godot_llama/demo/demo_wasm.gd file. For a local offline version, the script addons/godot_llama/demo/demo.gd must be placed in the chatbot instance in the Player (instead of the demo_wasm.gd script), and a downloaded language model (e.g., from Huggingface) must be placed in a folder named models (at the same level as the game). For exporting the game, *.md-files need to be added as resources in the export-settings, as the chepters of the EU AI Act are given to the model in this format.